[Rumeur] Le Seigneur des Anneaux Online sur 360?  ico  
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  Le 15-05-2009 à 10:46 par jurassic_gamer

Alors qu'en Octobre dernier Turbine ouvrait ses portes sous le soleil de Californie et se disait vouloir développer des MMO sur console, plus rien n'avait été communiqué jusqu'à ce jour! A défaut que ce soit le studio qui parle le premier, c'est un simple sondage de Intellisurvey qui a tout simplement vendu la mèche.

En premier lieu nous retrouvons la description du jeu : "Explorez les Terres du Milieu et aventurez-vous de la Comté aux murs sombres du Mordor. Combattez pour les peuples libres des Terres du Milieu contre les forces de Sauron qui cherchent à s'emparer de l'Anneau Unique. Incarnez l'une des huit races au coeur d'une aventure épique dans le monde créé par J.R.R. Tolkien". Il est aussi évoqué dans cette description que le joueur pourra s'atteler à plus de 600 missions et que l'univers créé sera le plus grand jamais réalisé sur console de salon.

C'est le second point qui est plus qu'explicite qui nous fait penser que l'univers de Tolkien sera transposé sur la 360 : "En admettant que vous appréciez l'idée d'un Lord of the Rings Online sur Xbox 360, accepteriez-vous de payer 59,99 dollars pour la boîte de jeu puis 12,99 dollars/mois pour y jouer ?". Une phrase qui ne laissera personne indifférent et qui risque d'en rendre impatient plus d'un!

 
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toopak a écrit le 16 mai 2009 à 12:23 (voir):

Dommage qu'il y est un abonnement a payer sinon j'aurais foncé dessus

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lekev35 a écrit le 15 mai 2009 à 21:25 (voir):

tictoy : Bonjour et avant tout bienvenue !
Même si les développeurs sur le jeu sont actifs (ce qui ne peut être que bénéfique), le problème des abonnements est une chose à ne pas prendre à la légère ! Les prix sont très chers et même si cela vaut le travail des développeurs, beaucoup ne peuvent se contraindre à payer une somme aussi énorme pour un seul jeu. Le Xbox Live est payant certes, mais lui aussi a des développeurs actifs offrant du contenu tous les jours et nous offrant la possibilité de jouer en ligne avec tous les jeux étant dotés d'un multi-online. Bien que je ne veux pas mettre en avant le Xbox live par rapport au seigneur des anneaux online (ce qui n'est pas comparable) mais vu le cumule des prix, cela reviendra à très cher pour les joueurs et n'en voudront pas.
Bien que je ne doute pas une seule seconde de la qualité de ce MMO, il n'en reste pas moins difficile d'accès pour pas mal de bourse.

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tictoy a écrit le 15 mai 2009 à 20:51 (voir):

Salut,

Je suis sur "Le seigneur des anneaux Online" (PC) depuis 2 ans.
Comme les joueurs paient un abonnement, il y a des développeurs actifs sur le jeu et nous avons droit à des mises à jours régulières (1 toutes les 10 semaines à peu pres).
Chaque mise à jours apporte des centaines de quetes, des améliorations, des correctif de bug (il ya toujours des bugs ^^) et, bien souvent, une nouvelle zone.
L'abonnement n'est pas une nouvelle façon de plumer le joueur mais bien une façon de payer une équipe à temps complet qui sera au service du joueur pour maximiser son plaisir de jouer.

@+
TicToy

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blackwars78 a écrit le 15 mai 2009 à 18:44 (voir):

-______- et puis quoi encore !!!

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darkwizard a écrit le 15 mai 2009 à 18:13 (voir):

Mais bien sûr !! 13 euros par mois (parce que la conversion donnera ça) pour un seul jeu, en plus du Live !!!

S'ils font ça, ils vont droit dans le mur ! Autant ne rien sortir

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jurassic_gamer a écrit le 15 mai 2009 à 15:41 (voir):

je pense que le mmo (en générale) sur console risque de rester payant pour pouvoir y jouer, mais c'est vrai qu'à ce prix c'est même pas la peine...

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lekev35 a écrit le 15 mai 2009 à 10:56 (voir):

Je prend si il n'y pas d'abonnement en plus.

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Auteur: jurassic_gamer

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